Los antepasados del fútbol son difusos. El cuju chino, el kemari japonés, el harpustrum al que jugaban los romanos cuando dominaban el mundo o el phaininda de la Antigua Grecia son algunos de ellos.Sin embargo, ninguna forma de fútbol 'alternativa' tiene tanto éxito como el fútbol gaélico, el deporte nacional de Irlanda (con permiso del hurling, que se juega en el mismo campo pero con palos y pelota) y el que, de lejos, más espectadores arrastra.
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viernes, 8 de junio de 2012
Deportes antiguos...y raros
Los antepasados del fútbol son difusos. El cuju chino, el kemari japonés, el harpustrum al que jugaban los romanos cuando dominaban el mundo o el phaininda de la Antigua Grecia son algunos de ellos.Sin embargo, ninguna forma de fútbol 'alternativa' tiene tanto éxito como el fútbol gaélico, el deporte nacional de Irlanda (con permiso del hurling, que se juega en el mismo campo pero con palos y pelota) y el que, de lejos, más espectadores arrastra.
viernes, 1 de junio de 2012
Equipaciones 2013 liga BBVA
Estas son los trajes de guerra que llevarán los jugadores de la mejor liga del mundo el año que viene:
Real Madrid C.F:
F.C Barcelona
Valencia C.F
Athletic de Bilbao
viernes, 25 de mayo de 2012
Parkour
Un practicante de parkour es llamado traceur, que es un término francés que significa “apurado”.
UFC: Reglas de combate
Si se comete una falta de manera involuntaria y sin incidentes el árbitro amonesta verbalmente al luchador y le quita uno o más puntos como penalización.
Si la falta se comete intencionalmente el combate se suspende, un médico revisa al luchador afectado, y si ve que puede continuar el combate a su adversario solo se le penaliza quitándole puntos y advirtiéndole de que a la tercera falta será descalificado.
Son 30 reglas que no se deben incumplir en el combate sin armas:
viernes, 18 de mayo de 2012
Motonáutica
La motonáutica es una familia de deportes de competición basada en carreras de lanchas motoras.
Presenta diferentes tipos de competición:
Velocidad «inshore»
viernes, 27 de abril de 2012
Thomas Gravesen
viernes, 13 de abril de 2012
El gran Ronaldo desafía Leo Messi
Cristiano lleva 138 goles en 136 partidos
Ha hecho ya 40 y si sigue su promedio alcanzaría
47 o 48 tantos
Es su tercera temporada en el Real Madrid. Lleva 1,01 tantos
por partido. Sin duda, es el mejor goleador de la historia del club en cuanto a promedio se refiere. Supera con creces la media de los que hasta ahora eran mejores: Puskas (0,93), Di Stéfano (0,77) y Hugo Sánchez (0,73).
Esta temporada suma 40 goles. Ha alcanzado la misma cifra del año pasado, superando los 38 que marcaron Zarra (50-51) y Hugo Sánchez (89-90) y que parecían una cifra inalcanzable. Quedan seis encuentros para que acabe el curso (1,25 goles por partido) y si continúa esta progresión, Cristiano llegará a 47 o 48 dianas.
Con el de ayer (por cierto, junto con Di Stéfano, es el único futbolista que ha marcado tres goles en un derbi fuera de casa), lleva siete hat-trick esta campaña, qu
e es récord en la historia del campeonato español. Se ha superado a sí mismo sobre el año pasado (hizo seis) y ha pasado a Messi (lleva seis este año). En total, desde que llegó al Madrid, ha convertido 15 hat-trick.
También es récord de nuestra Liga los 20 goles que lleva fuera de casa y ya es el cuarto jugador que convierte 22 penaltis consecutivos en la Liga tras Kubala (23), Marañón (23) y Koeman (25).
Su siguiente reto es colectivo y a cortísimo plazo. La idea es firmarlo mañana ante el Sporting. Se trata de superar los 107 goles de la Quinta del Buitre de la temporada 89-90. Una cifra que ha tardado 22 años en superarse. El Madrid está sólo a tres de igualarlo. La media es de 3,21 goles por partido, así que sería mañana el día, con gol de Cristiano incl
uido si sigue la progresión de su gol por partido.
47 goles. En el horizonte está la Bota de Oro. De los ganadores de la Bota de Oro Georgescu (Dinamo de Bucarest), en la temporada 76-77, tiene el récord con 47 goles. 46 consiguió el argentino Yazalde con el Sporting de Lisboa en la 73-74. Siguiendo su promedio, Cristiano podría convertirse en el máximo goleador de la historia del galardón. Su compatriota Eusebio firmó 42 con el Benfica en la 67-68. Con todo esto, Cristiano aún tiene retos que superar.
viernes, 23 de marzo de 2012
Acta -Villareal--Real Madrid C.F-
Vamos a comentar en el blog la pésima actuación arbitral que se llevó a cabo el pasado miércoles en el estadio madrigal. Durante los 90 minutos el colegiado D. Paradas Romero, José Luis, hizo que el protagonista del encuentro fueran sus decisiones, generalmente erróneas. Además, la "falta" que pita, sin ver la jugada, era INDIRECTA, es decir, Senna no podría realizar el tiro a puerta, ya que, a la hora de la ejecución, la posición del brazo del arbitro indica falta indirecta y no directa, como ocurrió. Por último, cabe destacar que el arbitro se preocupó más del banquillo del Real Madrid que del propio partido, ya que este mismo colegiado echó de un partido a Mou. Aquí les dejamos el acta para que juzguen por vosotros mismos. ACTA 1.- JUGADORES | |||
A.- AMONESTACIONES | |||
- Villarreal C.F. SAD: | |||
+ En el minuto 19 el jugador (19) Marcos Antonio Senna Da Silva fue amonestado por el siguiente motivo: por hacer observaciones a una de mis decisiones. | |||
+ En el minuto 32 el jugador (14) Mario Gaspar Perez Martinez fue amonestado por el siguiente motivo: sujetar a un adversario en la disputa del balón | |||
+ En el minuto 34 el jugador (6) Angel Domingo Lopez Ruano fue amonestado por el siguiente motivo: derribar a un contrario en la disputa del balón | |||
+ En el minuto 54 el jugador (9) Marco Gaston Ruben Rodriguez fue amonestado por el siguiente motivo: derribar a un contrario en la disputa del balón | |||
+ En el minuto 76 el jugador (8) Jonathan De Guzman fue amonestado por el siguiente motivo: derribar a un contrario en la disputa del balón | |||
- Real Madrid C.F.: | |||
+ En el minuto 4 el jugador (24) Lassana Diarra fue amonestado por el siguiente motivo: derribar a un contrario en la disputa del balón | |||
+ En el minuto 37 el jugador (14) Xabier Alonso Olano fue amonestado por el siguiente motivo: derribar a un contrario en la disputa del balón | |||
+ En el minuto 44 el jugador (3) Kepler Laveran De Lima Ferreira fue amonestado por el siguiente motivo: por simular una agresión de un adversario. | |||
+ En el minuto 52 el jugador (4) Sergio Ramos García fue amonestado por el siguiente motivo: infringir persistentemente las reglas del juego | |||
+ En el minuto 84 el jugador (4) Sergio Ramos García fue amonestado por el siguiente motivo: por desplazar con el brazo a un adversario en la disputa del balón. | |||
+ En el minuto 87 el jugador (6) Sami Khedira fue amonestado por el siguiente motivo: derribar a un contrario en la disputa del balón | |||
+ En el minuto 90 el jugador (20) Gonzalo Gerardo Higuain fue amonestado por el siguiente motivo: hacer observaciones a una decisión mía, una vez finalizado el encuentro y estando sobre el terreno de juego. | |||
B.- EXPULSIONES | |||
- Villarreal C.F. SAD: | |||
Ninguna | |||
Real Madrid C.F.: | |||
+ En el minuto 84 el jugador (10) Mesut Özil fue expulsado por el siguiente motivo: por aplaudir una de mis decisiones en forma de mofa, estando muy próximo a mi persona. | |||
+ En el minuto 84 el jugador (4) Sergio Ramos García fue expulsado por el siguiente motivo: doble amarilla | |||
C.- OTRAS INCIDENCIAS | |||
Una vez finalizado el encuentro y estando en el tunel de vestuarios, el dorsal número 3 del Real Madrid D. Kepler Laverán De Lima Ferreira, se dirigíó a nosotros a gritos, diciendo textualmente:"¡VAYA ATRACO, HIJO DE PUTA!". |
2.- DIRIGENTES Y TÉCNICOS | |||
A.- AMONESTACIONES | |||
- Villarreal C.F. SAD: | |||
Ninguna | |||
- Real Madrid C.F.: | |||
+ En el minuto 53 el t?cnico Dos Santos Mourinho Felix, Jose Mario fue amonestado por el siguiente motivo: por hacer observaciones a una de mis decisiones. | |||
+ En el minuto 82 el t?cnico Dos Santos Mourinho Felix, Jose Mario fue amonestado por el siguiente motivo: por salir del área técnica haciendo observaciones a una de mis decisiones. | |||
B.- EXPULSIONES | |||
- Villarreal C.F. SAD: | |||
Ninguna | |||
- Real Madrid C.F.: | |||
+ En el minuto 82 el t?cnico Dos Santos Mourinho Felix, Jose Mario fue expulsado por el siguiente motivo: doble amarilla | |||
C.- OTRAS INCIDENCIAS | |||
Expulsión del Preparador Físico del Real Madrid D.Rui Filipe Da Cunha Faria, minuto 49, por aplaudir una de mis decisiones desde el banquillo. |
3.- PÚBLICO | |
Normal |
4.- DEFICIENCIAS OBSERVADAS EN EL TERRENO DE JUEGO E INSTALACIONES | |
Ninguna |
5.- OTRAS OBSERVACIONES O AMPLIACIONES A LAS ANTERIORES | |
Ninguna |
Deportes Antiguos I
1. Naumachia
¿Recuerdas el "juego de los barquitos"?. No es exactamente la clase de deporte con el que llenarías un estadio. Y los romanos lo sabían, así que usaban ¡barcos de verdad!
Con ellos, tras llenar de agua un estadio, recreaban las batallas más famosas de la historia con miles de participantes que casi igualaban el número original de contendientes.
Y no se andaban con chiquitas: las armas eran reales, incluyendo el "fuego griego" que era como el napalm y la sangre corría a litros. Por eso, naturalmente, los participantes eran casi todos esclavos.
2. Pankration
Los antiguos griegos inventaron muchas cosas y entre ellas un deporte brutal llamado Pankration, que era básicamente un deporte de artes marciales.
No había reglas, no había descanso y si tu rival muere... pierdes tú. Por lo visto eso significaba que tu rival era más orgulloso que tú y que había preferido morir antes de parar el combate. Además los dos contendientes estaban desnudos, lo que llevaba seguro a más de una curiosa técnica de sumisión...
3. Venatio
Imagina que estás en Roma en el año 54. Una vez fuiste un soldado orgulloso pero ahora eres un esclavo al que van a forzar a jugar al Venatio, o "la caza".
Aquí, tú y tus compañeros de equipo vais a enfrentaros a "las bestias de Cartago" o lo que es lo mismo, 20 elefantes muy cabreados. Este era el combate estilo Gladiator con menos posibilidades de supervivencia (un 2%). Los romanos, dado su odio por Aníbal y sus cartagineses, jugaron tanto a este juego que lograron extinguir al elefante norteafricano.
4. Fútbol maya
Antes de que el fútbol (y los conquistadores españoles) llegaran a centroamérica, el deporte oficial era el Spitz, pero como no hay una palabra en castellano que haga justicia a su brutalidad, lo llamaremos "fútbol maya".
Este "deporte" era bastante similar al voleibol, pero la bola pesaba 4 kg. Y había decapitaciones. Los jugadores debían golpear la megabola con antebrazos, codos y caderas y los puntos se conseguían golpeando la pared del rival o metiendo la bola por un aro de piedra. Esto era casi imposible así que si se lograba, se ganaba el partido automáticamente.
Hay algo de controversia sobre lo que sucedía tras el pitido final. ¿Se sacrificaba al equipo perdedor? ¿Al capitán del equipo ganador? Lo que está claro es que la sangre y las cabezas rodantes estaban aseguradas. Showtime!
viernes, 16 de marzo de 2012
Monster Truck
Usualmente, un evento de monster truck incluye que el mismo destruya vehículos pequeños con sus grandes ruedas. Estos camiones pueden sobrepasar fácilmente la mayoría de las barreras, por eso son equipadas con switches remotos, llamados «interruptor de ignición remota» (Remote Ignition Interuptor), para prevenir accidentes si el conductor pierde el control en cualquier momento. En algunos eventos, solo un monster truck está en el curso a la vez, aunque la mayoría incluye dos conductores compitiendo en pistas simétricas, con el conductor perdedor siendo eliminado como en los torneos de eliminación de singles.
En los últimos años, muchas competiciones de monster truck terminan con un evento estilo libre (freestyle), los conductores son libres de seleccionar su propio curso alrededor de la pista y sus obstáculos. Los conductores generalmente intentan hacer donas (donuts), wheelies y saltos durante este segmento. Items adicionales para los conductores son el agregar objetos para destruir como casas rodantes, estas son frecuentemente puestas para el evento de estilo libre. Otros obstáculos a veces puestos en la pista son buses escolares y pequeños aeroplanos.
Deportes raros II
4 EXTREME IRONING (“Planchado Extremo”)
Es uno de los deportes más inusuales, pues combina la pasión por hacer algo extremo y tener la ropa bien planchada. Fundado en Leicester, Inglaterra en 1997. Consiste en planchar en lugares peligrosos, inusuales o extraños; como por ejemplo: planchar en peñascos, planchar debajo del agua, planchar al escalar rocas, planchar en el polo norte, planchar en el mar, etc. Este deporte ha roto ya una marca record en 2006, al planchar a 126 metros por debajo del mar.
5. STREET LUGE
También conocido por “ROAD LUGE” o “LAND LUGE”. Es un deporte peligroso, en donde los competidores recorren una pista pavimentada a velocidades de 100 kilómetros por hora, deslizándose recostados sobre un carrito (parecido a un patín largo para todo el cuerpo) que mide un poco más de 2 metros. Se utilizan los pies para frenar.
6. Buzkashi.
El buzkashi es una actividad ecuestre practicada en Afganistán, donde está considerada deporte nacional.1 A pesar de que se practica en Afganistán, se originó probablemente en Uzbequistán.
Consiste en dos equipos de chapandoz, o jinetes, en un campo de aproximadamente dos kilómetros de longitud. Los jugadores de cada equipo no se diferencian en el color de su camiseta, sino que parecen conocerse. El objetivo del juego es conducir el boz, que es una cabra sin cabeza y sin extremidades, desde un extremo del campo al otro.1 Los integrantes de ambos equipos pugnan para llevarse el cuerpo de la cabra al centro del terreno de juego.
Es un juego muy violento ya que no tiene mayores reglas y los jinetes terminan envueltos en verdaderas batallas sangrientas. Tampoco hay árbitros por lo que el resultado depende sólo de los jugadores. Para el jinete la recompensa es el prestigio que puede tener ante el resto de sus pares. Los capitanes, denominados "chapandaz", con turbantes y barbas negras, llegan a la cancha con fusiles Kalashnikov al hombro y guardaespaldas y se dan la mano antes de empezar el partido.
Durante la dictadura religiosa de los talibán la práctica de este juego estuvo prohibida,2 es por esa razón que desde el colapso del régimen ha vuelto a practicarse todos los viernes en Kabul.
Deportes raros I
Dónde: En Berlín, durante el mes de julio.
Campeón vigente: El propio inventor del deporte, Iepe Rubingh, que despojó del título a la joven promesa Tim Yilmaz.
Un asalto de ajedrez, un asalto de boxeo. El número 1 de los deportes de pensar contra el namber güan de los de pegar. Una diabólica fusión de artes contrapuestos para que grandes y pequeños vean que se puede utilizar la cabeza para más cosas que llevar un sombrero.
2 Carrera del queso rodante
Dónde: En Cooper’s Hill, una colina a las afueras de Brockworth (UK).
Campeón vigente: Chris Anderson (UK) con sólo 20 años de edad.
Desde hace más de 200 años se lleva disputando una prueba donde los contendientes tienen que atrapar un queso (“Double Gloucester” para más señas) que rueda colina abajo a más de 100 km/h. Esta fiesta tiene claros orígenes paganos que celebraban la llegado del
3 Carreras de cortadoras de césped
Dónde: EEUU, Gran Bretaña y Australia.
Campeón vigente: La Lawn Mower Racing Association realiza distintas ligas nacionales y estatales, pero no hay campeonato mundial.
La primera carrera de cortadoras de césped se celebro en Wisborough Green, West Sussex, en 1973, cuando unos vecinos pensaron en volver del pub montados en sus caballos (de hierro) comedores de pasto. Hoy es un deporte que mueve a miles de usuarios de estas máquinas, que pueden alcanzar 120 km/h. El alemán Michael Schumacher tuvo en su cortadora de césped su primer F1.
viernes, 9 de marzo de 2012
All-Star (concurso de mates)
Slamball
Slamball es un derivado del baloncesto jugado con cuatro trampolines o camas elásticas frente a cada red. Es un deporte de contacto en el que el campo de juego está rodeado por paneles al estilo de los campos de hockey sobre hielo.
Son partidos de cuatro contra cuatro. Los equipos se componen de: Un Handler, que se encarga de subir el balón y distribuir el juego, dos Gunners, que son los encargados de hacer que el balón entre y un Stopper, que defiende dentro del área de tres, situado en la cama elastica debajo del aro. Puede encestar cualquiera de los integrantes del equipo.
Se juegan dos mitades de diez minutos cada una, repartido en cuatro cuartos de cinco minutos. El aro se encuentra a 3,05 metros de altura. La cancha es de 28 metros de largo por 16 de ancho limitado por paredes, lo cual influye en la rapidez del juego, ya que no hay fueras. Para realizar las jugadas es obligatorio botar el balón, pero solo fuera de las areas de tres. Dentro de las áreas el movimiento es totalmente libre con dos excepciones que conllevan a un cambio de posesión: Cuando dos jugadores ofensivos rebotan a la vez en la misma cama y cuando un jugador ofensivo en posion del balón rebota dos veces en la misma cama sin soltar el balón.
Las puntuaciones se suman en tiros de dos y tiros de tres. Los tiros de dos son los tiros desde dentro del área sin que el jugador tenga contacto con el aro. Los tiros de tres son los tiros desde fuera del área, y los mates. Este sistema de puntuación hace que los equipos busquen continuamente puntuar mediante mates, haciendo del juego un espectáculo sin precedentes.
Se puede embestir a los jugadores, como en el fútbol americano, siempre y cuando no se agarre al adversario y no se realice la maniobra de embestida en mitad de un salto hacia las camas elásticas. Un agarre o una embestida en mitad del salto, se denomina maniobra ilegal. Una vez que los jugadores están en la zona de las camas elásticas, sólo se les puede parar intentando hacerles un tapón. En caso de maniobra ilegal, o de contacto dentro del área, se pita penalti. Un jugador puede cometer hasta tres faltas antes de ser expulsado. El penalti consiste en una entrada realizada por el jugador que ha recibido la falta y que intentara interceptar un jugador del equipo adversario realizando un solo salto. A partir de la quinta falta de equipo, se cambia la entrada por una jugada que se inicia desde el centro de la cancha y con los jugadores situados dentro del área contraria.